अगले मार्वल स्पाइडर-मैन गेम का मुख्य विषय केवल माइल्स मोरालेस होगा

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मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के रचनाकारों के अनुसार, माइल्स मोरालेस प्लेस्टेशन श्रृंखला में प्राथमिक स्पाइडर-मैन बने रहेंगे। उन्नत लेखक ब्रिटनी मॉरिस के साथ एक साक्षात्कार में मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के निष्कर्ष के दीर्घकालिक प्रभावों की जांच की गई और इनसोम्नियाक गेम्स के कथा निर्देशक बेन अर्फ़मैन। खेल के समापन पर, पीटर पार्कर ने एमिली-मे फाउंडेशन बनाने और मैरी जेन वॉटसन के साथ अपने रिश्ते को अधिक ध्यान देने के लिए स्पाइडर-मैन के रूप में अपनी भूमिका से हटने का निर्णय लिया। इससे पहले कि वह माइल्स को अनाड़ी ढंग से यह कह पाता, नया स्पाइडर-मैन पीटर की बात काट देता है और कहता है, “मुझे यह मिल गया।” इसके बारे में सब कुछ. थोड़ी देर के लिए, पीटर पार्कर होने का नाटक करें। इस सवाल के जवाब में कि क्या मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 निर्माता इनसोम्नियाक गेम्स ने हमेशा पीटर के लिए समापन पर माइल्स को बागडोर सौंपने की योजना बनाई थी, मॉरिस ने कहा कि श्रृंखला अपने पूर्ववर्तियों से एक तार्किक प्रगति थी। “मेरे लिए, यह माइल्स के विकास का एक बड़ा हिस्सा दिखाता है; खेल की शुरुआत में, हम उसे यह पता लगाने के लिए संघर्ष करते हुए देखते हैं कि वह अपने जीवन के साथ क्या करना चाहता है, मॉरिस ने टिप्पणी की। जब तक यह सब ख़त्म हुआ, माइल्स न केवल शहर की रक्षा कर रहा था, बल्कि पीट को भी ले जा रहा था, जब वह ऐसा करने के लिए बहुत कमज़ोर था। दो स्पाइडर-मैन के बारे में कहानी लिखना वास्तव में अद्भुत रहा है क्योंकि वे दोनों शक्तिशाली हैं और तब भी मजबूत हो सकते हैं जब दूसरा शक्तिशाली न हो। निष्कर्ष के तौर पर, माइल्स आत्मविश्वास से भरे हुए हैं और कहते हैं, “हाँ, मैं इसे संभाल सकता हूँ। “हमने हाल ही में जो अनुभव किया है, उसके बाद चीज़ें कितनी बदतर हो सकती हैं? “

अर्फ़मैन ने अपनी आवाज़ जोड़ी। ब्रिटनी ने जो उल्लेख किया है उसे दोहराते हुए, इस गेम की दोहरी स्पाइडर-मैन कहानी की अवधारणा हमेशा महत्वपूर्ण थी। मेरा मानना है कि हमें शुरू में ही एहसास हो गया था कि हम सत्ता का हस्तांतरण चाहते हैं। और जैसे-जैसे हमने इस पर काम किया और उस बिंदु तक पहुंचने के लिए अतिरिक्त ट्रैक जोड़े, यह अधिक से अधिक उपयुक्त लगा। जिस तरह से माइल्स पीट के दिमाग को सटीक रूप से पढ़ता है और उसे मास्क देने का प्रयास करते समय गलती करने से रोकता है। माइल्स कह रहे हैं, “तुम्हें पता है कि मुझे यह मिल गया, भाई,” और वे एक साथ बहुत अच्छा समय बिता रहे हैं। मुझे यकीन नहीं है कि हम वास्तव में ऐसा करने के लिए कब सहमत हुए थे, लेकिन हमेशा ऐसा लगा कि खेल को समाप्त करने का यही एकमात्र तरीका था, और यह एक तार्किक अंत जैसा लगा। प्रशंसक अगले मार्वल के स्पाइडर-मैन गेम में स्पाइडर हीरोइन सिल्क के नाम से मशहूर सिंडी मून को देखने की उम्मीद कर सकते हैं, इसके अलावा माइल्स मुख्य वेबस्लिंगर के रूप में मुख्य भूमिका निभाएंगी। जब डैन स्लॉट और हम्बर्टो रामोस (द अमेजिंग स्पाइडर-मैन अप्रैल 2014) द्वारा विकसित चरित्र के लिए संभावित कहानी बिंदुओं की बात आई, तो इनसोम्नियाक गेम्स के दोनों लेखक रोमांचित थे। विडंबना यह है कि कोई भी लेखक इस बात को स्वीकार या अस्वीकार नहीं करेगा कि माइल्स की वेनम पोशाक का विचार उनके दिमाग में कभी आया था।

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