एनईएस गेम कार्ट्रिज एक्स-मेन ’97’ “मोटेंडो” की प्रशंसक कला से सुसज्जित है

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एपिसोड “मोटेंडो/लाइफडेथ – पार्ट 1” के लिए बुचर बिली के एक्स-मेन ’97 की एक प्रशंसक कला कृति, उचित रूप से, एक वीडियो गेम कार्ट्रिज पर लगाई गई है। बुचर बिली ने पहले ही कलाकृति जारी कर दी है। उपरोक्त कलाकृति कारतूस के दाहिनी ओर दिखाई देती है और घिसी-पिटी दिखती है। दर्शक छवि में जुबली को मोजो के सामने खड़ा देख सकते हैं, जो उससे बहुत लंबा है, और जुबली उस पर हमला करने के लिए तैयार दिखाई देती है। बुचर बिली ने पोस्ट के ऊपर बस इतना ही कहा: “यह एक दुर्लभ है।”

यह एक पिछले साक्षात्कार से संबंधित है जिसमें एक्स-मेन ’97 के पर्यवेक्षक निर्देशक जेक कास्टोरेना ने चर्चा की थी कि कैसे डिज़्नी+ सीरीज़ 90 के दशक का पुराना लुक बनाने में कामयाब रही। कास्टोरेना के लिए, इसमें “96 और ’98 के बीच क्या हो रहा था, यह देखना शामिल था; एनीमे में क्या किया जा रहा था, उस समय सिनेमाई तत्व क्या थे और टेलीविजन कैसा दिखता था।”

“यह एक दुर्लभ है।”

उन्होंने कहा, “90 के दशक के टीवी में तीन कैमरा सेट-अप अलग दिखते थे, और शॉट्स का अक्सर पुन: उपयोग किया जाता था।” “आप उस युग की कुछ चीजें देखते हैं और आप स्वचालित रूप से जानते हैं कि यह उस युग से है, इसलिए मैं उस समय के उन सभी तत्वों में सामान्य भाजक ढूंढना चाहता था।” हालाँकि, हमें अभी भी इसे वर्तमान बनाने और यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि यह प्रासंगिक बना रहे। अधिकांश भाग के लिए, हमने एक कमरे में एक बड़े टीवी के सामने एक बड़े सोफे पर बैठकर उस सामग्री को समझने में घंटों बिताए। इससे पहले, पूर्व श्रोता ब्यू डेमायो ने चर्चा की थी कि एक्स-मेन ’97 का कथानक एक्स-मेन: द एनिमेटेड सीरीज से कैसे आगे बढ़ेगा, उन्होंने दावा किया कि हर डिजाइन निर्णय “वास्तव में उत्पादन टीम द्वारा की जा रही कहानी का एक सुराग है” और कि कुछ भी यादृच्छिक नहीं है. उन्होंने आगे कहा, “दूसरा कारण एक्स-मेन को ऐसे समय में वापस फेंकना था जहां वे इस बारे में सोच रहे थे: मैं इसका कौन सा हिस्सा रखना चाहता हूं? क्या उस समय जीवन वास्तव में आसान था, या हम बस अधिक निर्दोष थे?

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